jueves, 1 de diciembre de 2011

Tipos de Virus Informaticos

Caballo de Troya:

Es un programa dañino que se oculta en otro programa legítimo, y que produce sus efectos perniciosos al ejecutarse este ultimo. En este caso, no es capaz de infectar otros archivos o soportes, y sólo se ejecuta una vez, aunque es suficiente, en la mayoría de las ocasiones, para causar su efecto destructivo.

Gusano o Worm:

Es un programa cuya única finalidad es la de ir consumiendo la memoria del sistema, se copia asi mismo sucesivamente, hasta que desborda la RAM, siendo ésta su única acción maligna.

Virus de macros:

Un macro es una secuencia de oredenes de teclado y mouse asignadas a una sola tecla, símbolo o comando. Son muy utiles cuando este grupo de instrucciones se necesitan repetidamente. Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que los contienen, haciendose pasar por una macro y actuaran hasta que el archivo se abra o utilice.

Virus de sobreescritura:

Sobreescriben en el interior de los archivos atacados, haciendo que se pierda el contenido de los mismos.

Virus de Boot:

Son virus que infectan sectores de inicio y booteo (Boot Record) de los diskettes y el sector de arranque maestro (Master Boot Record) de los discos duros; también pueden infectar las tablas de particiones de los discos.

Virus de Programa:
Comúnmente infectan archivos con extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV, .BIN, .DLL, y .SYS., los dos primeros son atacados más frecuentemente por que se utilizan mas.

Virus Residentes:

Se colocan automáticamente en la memoria de la computadora y desde ella esperan la ejecución de algún programa o la utilización de algún archivo.

Virus de enlace o directorio:

Modifican las direcciones que permiten, a nivel interno, acceder a cada uno de los archivos existentes, y como consecuencia no es posible localizarlos y trabajar con ellos.

Virus mutantes o polimórficos:

Son virus que mutan, es decir cambian ciertas partes de su código fuente haciendo uso de procesos de encriptación y de la misma tecnología que utilizan los antivirus. Debido a estas mutaciones, cada generación de virus es diferente a la versión anterior, dificultando así su detección y eliminación.

Virus falso o Hoax:

Los denominados virus falsos en realidad no son virus, sino cadenas de mensajes distribuídas a través del correo electrónico y las redes. Estos mensajes normalmente informan acerca de peligros de infección de virus, los cuales mayormente son falsos y cuyo único objetivo es sobrecargar el flujo de información a través de las redes y el correo electrónico de todo el mundo.

Virus Múltiples:

Son virus que infectan archivos ejecutables y sectores de booteo simultáneamente, combinando en ellos la acción de los virus de programa y de los virus de sector de arranque.

Virus Informaticos

Un virus informático es un programa que puede infectar a otros programas, modificándolos de tal manera que causen daño en el acto (borrar o dañar archivos) o afectar su rendimiento o seguridad.
Este software constituye una amenaza muy seria; se propaga más rápido de lo que se tarda en solucionarlo. Por lo tanto es necesario que los usuarios se mantengan informados acerca de los virus, huyendo de la ignorancia que les han permitido crecer hasta llegar a ser un grave problema.

martes, 18 de octubre de 2011

Codigo ACII

El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión. A menudo se llama incorrectamente ASCII a otros códigos de caracteres de 8 bits, como el estándar ISO-8859-1 que es una extensión que utiliza 8 bits para proporcionar caracteres adicionales usados en idiomas distintos al inglés, como el español.

Codigo Binario

Es una abreviación de dígito binario, un dígito binario es un estado “abierto” o “cerrado” lógico, se lo comprende mostrándolo y analizándolo como un “1” o “0”. El sistema binario o sistema de numeración de base dos, es un lenguaje utilizado en electrónica digital. En una computadora, una persona interactua con una máquina, y ésta interpreta en su base, únicamente código binario, por más que el usuario esté usando un Mouse.

viernes, 23 de septiembre de 2011

Dispositivos de salida


pantalla:Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido

Altavoces:s un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica

Fax:Método y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red telefónica conmutada que se basa en la conversión a impulsos de las imágenes «leídas» por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos -formando imágenes- en el receptor.
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Disco duro:s un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.

MEMORIA ROM: La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

La lectura óptica: puede ser la utilizada en un Sistema de Discos Compactos, en donde la información se encuentra en código binario, a tamaño microscópico. El Escritor de Cd's (también llamado quemador o CD-RW)

Dispositivos de entradas


 teclado: es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras, números, símbolos ortográficos, Enter, alt...etc.


 
Microfono: Periférico por el cual transmite sonido que el ordenador capta y los reproduce, los salva, etc. Se conecta a la tarjeta de sonido

Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas.

Joystick:Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base de plástico redonda o rectangular, a la que está acoplada una palanca vertical.
 Mouse: A este periférico se le llamó así por su parecido con este roedor. Suelen estar constituidos por una caja con una forma más o menos anatómica en la que se encuentran dos botones que harán los famoso clicks de ratón siendo transmitidos por el cable al puerto PS/II o al puerto de serie (COM1 normalmente).



Escáner: Es un dispositivo utiliza un haz luminoso para detectar los patrones de luz y oscuridad (o los colores) de la superficie del papel, convirtiendo la imagen en señales digitales que se pueden manipular por medio de un software de tratamiento de imágenes o con reconocimiento óptico de caracteres. 


Una impresora: es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Universal Serial Bus: (bus universal en serie), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador

sábado, 10 de septiembre de 2011

Uso y aplicasion de la informática en la sociedad

Historia de la computacion

La historia de las matemáticas a ido junto con la historia de las computadoras, uno de los primeros dispositivo que se utilizo para contar fue el ábaco en el año 3000 A.C. que fue el ábaco babilónico con el se podían hacer las 4 operaciones básicas. En 1642 Pascal invento invento una maquina para sumar y restar asta 7 cifras conocida como pascalini. En 1822 Charles Babbage diseño la maquina diferencial con fundamentos mecánicos, después construyo la maquina analítica teóricamente similar a la computadora actual por eso se le conoce como el padre de la informática. En 1890 Herman Hollerith desarrollo una maquina para almacenar datos mediante tarjetas perforadas a la cual se le llamo maquina mecánica de computo después fundo una compañía que se fucionocon IVM. La primera generacion están compuestas con válvulas de vació se avían construido modelos como la marc, la eniac, univac I y colosos, en 1842 se termino de crear la primera computadora A B C creada por Atanasoff Berry Computer que operaba el sistema binario con circuitos lógicos y de memoria fue la primera computadora digital; Segunda generación hay fue cambiado la válvula por el transistor, fue cuando las maquinas desarrollaron potencia y menor tamaño salieron modelos al mercado como la PVP I, La 5000 terraburocks y la IVM 7030 streg; Tercera generación el elemento mas in significativo en esta generación es el circuito integrado, asi el software evoluciono dando paso al lenguaje estructurado como Ada, Pascal y sistema operativos hay se comenzaron a usa la memoria RAM y ROM;Cuarta generación En 1971 Itel corporation invento el microprocesador que es lo que marca esta generacion IVM introdujo los discos duros en 1045 se crea Microsoft William H. Gates y Paul Allen y En 1976 Steve Jobs crea apple UNO: Quinta generación en 1997 Intel lanza el micro procesador Pantium mismo que se utiliza para mejorar el rendimiento en aplicaciones multimedia, gráficos 3D y birtual rade que es en la que nos encontramos actualmente.




martes, 6 de septiembre de 2011

Reglamento del salon de informatica

1.-Llegar puntual al salon de informatica

2.-No comer en el salon de clases

3.-No sacar el celurar en clases

4.-No descargar archivos en la computadora

5.-No mascar chicle en el salon de calses

6.-Los blogs no deben tener material ofencivo.

7.-Entregar todas la practicas que deja de trabajo el profesor

8.-No visitar el cara libro (facebook)

9.-No beber liquidos en clases

10.-No gritar en el salon de clases

Mi pasatiempo

Mi pasatiempo es esta todo el dia pegado en la computadora viendo anime asta que se me resequen los ojos o asta que me de sueño, tambien lo que me gusta hacer es jugar videojuegos pero no lo ago muy amenudo

el video de arriva esta mu pegajoso la cansion de gato no me e cansado de oirol tambien uno de mis videos favoritos es
yo me duermo con esta cacion XD y pues lo que mas ago en la computadora es bajar series, escucho musica: la musica que mas me gusta es el metal y el rock